就是,門檻越來越低。
電腦越來越便宜,能做的反而越來越多。拜網路所賜,太多專業工具取得容易,也太多是 "Free",免費讓你用到爽。於是,用個免費圖片工具,做個有質感產品DM,包裝一下,弄個網頁,找個免費部落格,推特,撲浪,就可以網路開賣,跟大店家和大公司搶業績。
找套簡易編曲軟體,現成的Loop套一套,馬上可以變成一首歌,程度專業一點的,專業軟體也可以讓你把腦中音符完整呈現,找個網站上傳,販賣;甚至可以開始接案,跟專業音樂工作室,錄音室搶案子。
太多太多了......工具取得容易,進入門檻就越來越低,有點能力的人即使基礎不夠,後來再補充,也許都可以撐得住。門檻變低,競爭會越來越激烈,小個體有機會也可以出頭,但是,台灣太小,在地的市場容易被瓜分,爆紅後能持續多久呢?選擇多,水準也都夠的話,馬上就去選擇別的了。
所以呢,重點變成了創意和國際化。
創意在於人,無法取代性。有了專業工具,想不出要做什麼也沒有用,做出的東西一般,也還是沒用,因為競爭已經越來越激烈了,任何人都可以使用專業工具有水準的將自己的創意呈現出來,當然,以進步的方面來說,是好事;對個人的話,要更加油了。
市場,對,台灣真的很小,如果街頭巷尾都可以輕鬆賣東西,音樂人都可以自己做出成品,自己販售,但是消費者口袋的錢卻只有那些,那到底可以賣出?所以如果可以的話,把商品推向全世界吧!這件事當然不簡單,但是很多事都是要嘗試才知道,先了解思考看看怎麼做,真的真的不行再說嘛。音樂商品很慘,除了要當音樂人的人越來越容易進入,還要面對盜版和網路非法下載,但是卻也因為音樂數位化和網路,能比其他種類更容易打開全世界之門。為什麼不衝看看呢?
站在網路最前端的網站業,完全靠的就是創意了,而創意這件事,如果能站在使用者需求和獨一性上,就有機會成為大站,直接透過網路全球化,就不會只是大站而已。
應該還有其他的重點,目前我想到的主要是上述兩項,有其他觀點的人歡迎討論一下啦,還蠻想知道的~
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